中國消費者報報道(記者王文郁)端午假期、“六一”國際兒童節(jié)連接新一年畢業(yè)季,多部國產動畫片趕在5月30日至6月底上映。沈陽市有關部門順勢舉辦動漫業(yè)界觀影交流、游戲動漫活動周等系列活動,讓動漫熱潮席卷城市文娛市場。當下,動漫在社會經濟生活中的影響力與日俱增,尤其是在Z世代消費群體中表現(xiàn)出強勁勢頭,正以多元形態(tài)激活沈陽文化消費活力。
國漫制作的匠心追求
6月11日,沈陽市沈河區(qū)聯(lián)合沈陽市動漫產業(yè)協(xié)會舉辦《時間之子》觀影暨動漫產業(yè)交流會。當動畫片尾滾動字幕出現(xiàn)參與制作的沈陽動漫企業(yè)時,中影國際影城百聯(lián)店的觀影席響起連片掌聲。據(jù)了解,《時間之子》是近期電影市場推出的國產動畫片力作,自5月30日上映12天票房突破1億元。電影檔期排至6月29日,票房仍在持續(xù)攀升。
動漫業(yè)界觀影交流。王文郁/攝
好電影離不開好故事,好畫面更需要精制作。沈陽黑魔方動畫科技有限公司動畫組組長韓文靜向記者介紹,為了達到動畫制作上的精益求精,1秒鏡頭24幀,動畫組成員們逐幀打磨,不惜時間“磕”出如壁紙般的效果。在角色的動態(tài)設計上,團隊成員反復雕琢細節(jié),降低真人細碎的動態(tài)痕跡,讓角色更具動畫語言的獨特張力。
“與諜中諜8同期上映的《時間之子》,既講述了兩個青年人穿越時空的情感故事又有別于濃厚青春氣息的校園題材,人物設計和故事情節(jié)都很感人?!备呖冀Y束后,小劉與同學在沈陽光陸影城看完電影后說道。
各個動畫片緊密排期。王文郁/攝
光陸影城值班經理高維告訴記者,近年來動畫電影市場呈現(xiàn)明顯特征:既有適配低齡兒童的作品,也有國外科幻題材吸引成年觀眾,而國產動畫更側重寫實風格與奮斗主題的表達。當下全家觀影成為新趨勢,不少觀眾反饋這類作品兼具情感共鳴與觀賞價值,市場接受度持續(xù)提升。
沈陽市動漫產業(yè)協(xié)會秘書長萬軍向記者介紹,自2023年成立以來,該協(xié)會會員單位從40余家增至150余家,匯聚了全產業(yè)鏈企業(yè)。通過參與《哪吒》系列、《長安三萬里》等國產動畫片制作,相關企業(yè)不斷優(yōu)化工業(yè)化流程管理,提升了制作效率和動畫質量。
“《哪吒之魔童鬧?!返谋t讓動漫行業(yè)從業(yè)者看到了產業(yè)的市場潛力,也點燃了創(chuàng)作熱情?!比f軍感慨道,“早年國產動畫片靠老藝術家們一筆一畫純手繪完成,如今我們可以借助軟件逐幀制作,還有3D技術的加持,但依然要傳承精益求精的創(chuàng)作精神。”
傳統(tǒng)藝術的新活力
年輕人熱衷漫畫,而對于50歲以上的人來說,童年時若能擁有一本連環(huán)畫(又稱小人書),定會被一群孩子整日圍在身邊央求分享,若有一套情節(jié)完整的連載小人書,更會備受追捧。在沈陽收藏家協(xié)會連環(huán)畫收藏專業(yè)委員會主任魏朝東看來,漫畫與小人書讓人有似曾相識之感,因為兩者都是深受大眾喜愛的視覺藝術形式,它們的發(fā)展歷程既有各自的脈絡,也存在一定關聯(lián),傳統(tǒng)連環(huán)畫正以數(shù)字漫畫等新形式延續(xù)存在。
魏朝東認為,連環(huán)畫的雛形最早可追溯至漢代畫像石、敦煌壁畫等,這些作品通過多幅畫面連續(xù)講述故事,具備早期連環(huán)畫的敘事特征。連環(huán)畫和動漫都以連環(huán)畫頁敘事,連環(huán)畫更側重紙質媒介和靜態(tài)畫面,敘事節(jié)奏較慢;動漫更側重動畫和漫畫,商業(yè)化、產業(yè)化程度更高?!赌倪钢[?!奋Q身全球影視票房榜前茅,國漫在業(yè)界迎來高光時刻,在影迷群體中樹立了新典范。
“60年代的《大鬧天宮》領先世界動畫半個世紀,我從小就特別愛看上海美術制片廠的動畫片,后來接觸國外動畫后,還收集了不少動畫玩具。”沈陽90后動漫玩家、青年畫家王思達回憶道,從中學開始,他的收藏渠道便從線下實體淘貨逐漸轉向線上網站交易,如今已是動漫模型收藏的資深愛好者。
王思達表示,探索中國動畫片的創(chuàng)作時,武俠小說堪稱可以改編成國漫的潛力股,就像大火的《哪吒》是從封神人物故事中汲取靈感一樣。作為動漫消費市場的主力軍,年輕人對多元內容的需求亟待滿足,國漫故事還有更多題材可供挖掘,讓年輕一代在感受動漫魅力的同時,更多地了解中國故事與文化內核。
中國動漫與連環(huán)畫始終相伴相隨,如膾炙人口的經典動畫《大鬧天宮》《哪吒鬧海》等,不僅以影像形式在國內外熱播,還被制成連環(huán)畫紙質版,以多種語言向全球發(fā)行,成為傳播中華優(yōu)秀傳統(tǒng)文化的重要載體。在數(shù)字化經濟蓬勃發(fā)展的當下,動漫作為文化創(chuàng)意產業(yè)的重要組成部分,需要以更多創(chuàng)新形式賦能,持續(xù)為經濟增長注入新動能。
動漫的圓夢魅力
國內動漫市場當下劃分出很多不同品類,如卡牌、手辦、人偶、Cosplay、漫展、胸章等。不同年齡段的消費者對動漫及周邊產品各有喜好,需求呈現(xiàn)多樣化。國漫制作的高水準促成很多動漫作品走出國門。
深耕動漫行業(yè)10余年,如今在沈陽開動漫店的店主高興說,相較于一些火爆一年半載就無人問津的商品,動漫是一個持續(xù)發(fā)展的產業(yè)。動漫市場絕不僅僅是低齡的玩具買賣,動漫愛好者的熱情會隨著年齡增長而不斷沉淀,有些80后小時候看過很多動畫片,當時又買不起周邊商品,如今經濟獨立了,終能圓兒時那個未完成的夢。
商場中的動漫元素。王文郁/攝
日前,沈陽市皇姑區(qū)以“游戲•動漫”為名,連續(xù)打造7天7場數(shù)字文化創(chuàng)意盛宴。大型游戲機加載著多款皇姑原創(chuàng)游戲,可供玩家現(xiàn)場暢玩;互動打卡區(qū)前,即可生成個人專屬動漫形象;還有樂享漫步、樂享光輪等大型VR設備,為人們帶來沉浸式的游戲體驗。
沈陽游戲動漫活動周的舉辦,為產業(yè)投資人準備了豐富的游戲動漫路演項目,為創(chuàng)作者搭建了創(chuàng)意設計和展示的舞臺。在“皇馬”終點、三臺子萬象匯等點位,游戲動漫歌舞秀、蛋仔派對、蛋仔碰碰會等體驗式活動,吸引了不少市民前來。隨處可見洋溢著青春與夢想的動漫元素,讓人們充分感受到動漫的獨特魅力。
萬軍表示,當前沈陽動漫產業(yè)處于規(guī)模集聚與提質增速的關鍵階段,協(xié)會已成立游戲、文創(chuàng)產品、AIGC等專業(yè)委員會,計劃拓展動漫數(shù)字元宇宙、Cosplay等細分領域。通過與沈陽各大高校合作構建人才孵化體系,建立專家?guī)?、人才庫、項目資源庫,為產業(yè)持續(xù)輸送新生力量。在協(xié)會舉辦的“振興杯”沈陽市青年職業(yè)技能大賽等活動中,本地創(chuàng)作人才嶄露頭角。
